PV 02/10/2016
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PV 02/10/2016
9h : rdv pour les chefs matos et super Ake
9h15 : rdv à l’église pour les autres chefs
9h30 : rassemblement
10h : nous arrivons au parc de la woluwe
10h 12h30 : on fait découvrir les sizaines
Ils vont devoir passer par année chez chaque chef pour faire une épreuve, ils vont alors recevoir un bout d’une carte. La carte recomposée en entier représentera la sizaine. À la fin des épreuves, ils se concerteront et devront constituer leur carte. (puzzle)
7 épreuves :
- parcours para commando (Feez)
- fil d’Ariane (Rikki)
- course relais/puissance 4 (Rak)
- quizz musical (Phao)
- parcours trottinette (Rama)
- Trivial poursuite (Toomai)
- King gout (Ake)
12h30 14h : midi + foot
14h 16h30 : jeu de l’aprem pour découvrir le thème de l’année.
Ils partent en sizaine avec un chef, ils vont avoir une carte à disposition où il y aura 10 points (10 balises). À chaque balise, il y a une énigme ou un indice pour découvrir le thème.
- musique de GOT (le chef l’a sur son gsm, deso phao)
- you know nothing Jean neige
- une image de couronne
- une image du trône de fer
- une image des 7 royaumes (Westeros)
- une photo de Winterfeld
- une image du siège du Silure
- une épée en bois (acier Valérien)
- ?
- ?
Après avoir été à toutes les balises, le chef qui sera avec fera le point final sur leur carte pour indiquer la cachette du coffre. (je sais pas vraiment ce qu’on met dedans)
16h30 : fin du jeu et on découvre le thème
17h max on part
17h30 : rassemblement final
18h : LA PERMA DE L’ANNÉE
MATOS
-Corde
-balle de foot
-puissance 4 (feez)
-trottinette (rak)
-des plots pour le parcours troti
- trivial poursuite de jeanette (toomai)
-baffle (toomai)
-king gout (ake)
-ipod ( ?)
-lasers
-les images pour le jeu de l’aprem (rak)
-épée (ake)
-matériel pour le para commando (feez)
9h15 : rdv à l’église pour les autres chefs
9h30 : rassemblement
10h : nous arrivons au parc de la woluwe
10h 12h30 : on fait découvrir les sizaines
Ils vont devoir passer par année chez chaque chef pour faire une épreuve, ils vont alors recevoir un bout d’une carte. La carte recomposée en entier représentera la sizaine. À la fin des épreuves, ils se concerteront et devront constituer leur carte. (puzzle)
7 épreuves :
- parcours para commando (Feez)
- fil d’Ariane (Rikki)
- course relais/puissance 4 (Rak)
- quizz musical (Phao)
- parcours trottinette (Rama)
- Trivial poursuite (Toomai)
- King gout (Ake)
12h30 14h : midi + foot
14h 16h30 : jeu de l’aprem pour découvrir le thème de l’année.
Ils partent en sizaine avec un chef, ils vont avoir une carte à disposition où il y aura 10 points (10 balises). À chaque balise, il y a une énigme ou un indice pour découvrir le thème.
- musique de GOT (le chef l’a sur son gsm, deso phao)
- you know nothing Jean neige
- une image de couronne
- une image du trône de fer
- une image des 7 royaumes (Westeros)
- une photo de Winterfeld
- une image du siège du Silure
- une épée en bois (acier Valérien)
- ?
- ?
Après avoir été à toutes les balises, le chef qui sera avec fera le point final sur leur carte pour indiquer la cachette du coffre. (je sais pas vraiment ce qu’on met dedans)
16h30 : fin du jeu et on découvre le thème
17h max on part
17h30 : rassemblement final
18h : LA PERMA DE L’ANNÉE
MATOS
-Corde
-balle de foot
-puissance 4 (feez)
-trottinette (rak)
-des plots pour le parcours troti
- trivial poursuite de jeanette (toomai)
-baffle (toomai)
-king gout (ake)
-ipod ( ?)
-lasers
-les images pour le jeu de l’aprem (rak)
-épée (ake)
-matériel pour le para commando (feez)
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